การอยู่รอดในรถม้าร่วมมือที่วุ่นวายพร้อมกับภัยพิบัติที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์
นำทางไปยังแนวหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ในรถม้าร่วมกัน โดยการซ่อมแซมการหยุดพัก การจัดสรรเสบียง และการอยู่รอดจากภัยพิบัติแบบสุ่มในแต่ละรอบ Trail & Error จาก Oberha5li Studios วางผู้เล่นสูงสุดถึงแปดคนในการผจญภัยแบบร่วมมือที่เน้นการเล่นสังคมที่มีพลังสูง เกมนี้จับคู่การเคลื่อนไหวที่อิงฟิสิกส์และการจัดการรถม้ากับภาพ 3D ที่มีสไตล์และโทนเสียงที่ตั้งใจให้ตลก มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นหลายคนที่ตึงเครียดในช่วงเวลาสั้น ๆ และช่วงเวลาที่เกิดขึ้นจากการประสานงานที่ไม่ดี.
การวิ่งเป็นความท้าทายที่นำโดยฟิสิกส์ซึ่งลงโทษการประสานงานที่ไม่ดี
ในเกมนี้ ผู้เล่นจะจัดการรถเข็นร่วมกันในขณะที่จัดการกับกลไกการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบที่อิงตามฟิสิกส์ วงจรหลักขอให้ทีมรักษารถเข็นให้เคลื่อนที่ ซ่อมแซมความเสียหาย และจัดสรรทรัพยากรที่มีอยู่อย่างจำกัด สตูดิโอเอกสารสนับสนุนสำหรับผู้เล่นหนึ่งถึงแปดคน ดังนั้นการเล่นคนเดียวและการเล่นกลุ่มใหญ่จึงใช้ระบบเดียวกัน การจัดการทรัพยากรและการจัดการซัพพลายเป็นเงื่อนไขการชนะที่ชัดเจน: การไม่สามารถรักษาไว้ได้จะทำให้การวิ่งสิ้นสุดลง
ขนาดของผู้เล่นหลายคนและความขัดแย้งทางสังคมกำหนดทุกเซสชัน
ในเกมนี้ การออกแบบผู้เล่นหลายคนตั้งใจสร้างพลศาสตร์ทางสังคมที่วุ่นวาย นักพัฒนาสังเกตว่า "ความวุ่นวายที่สนุกสนาน" และสร้าง "ความขัดแย้งทางสังคมที่ตั้งใจ" ลงในกลไกที่บังคับให้มีการตัดสินใจพร้อมกันภายใต้ความกดดัน การกำกับสร้างสรรค์จาก deadmau5 มีอิทธิพลต่อโทนเสียง ซึ่งทำให้การเลือกที่มีความเสี่ยงดูเป็นเรื่องตลกมากกว่าการลงโทษอย่างเดียว ดังนั้นการแข่งขันจึงให้รางวัลการประสานงาน และสร้างความล้มเหลวที่น่าจดจำเมื่อการสื่อสารล้มเหลว
การนำเสนอเน้นไปที่ภาพการ์ตูนและภัยพิบัติที่มีพลศาสตร์
ในเกมนี้ ศิลปะ 3D สไตล์การ์ตูนและบรรยากาศที่มีอารมณ์ขันตั้งความคาดหวังสำหรับความล้มเหลวที่สนุกสนาน เหตุการณ์สุ่มที่พลศาสตร์และภัยพิบัติทางสิ่งแวดล้อมเปลี่ยนแปลงทุกการวิ่ง ดังนั้นการเผชิญหน้าจึงแตกต่างกันระหว่างเซสชัน ความล้มเหลวที่อิงตามฟิสิกส์ที่ผู้เล่นกล่าวถึงในความคิดเห็นของชุมชนสอดคล้องกับทางเลือกด้านภาพและเสียงของเกม ซึ่งเน้นความน่าตื่นตาตื่นใจในระหว่างการชน การซ่อมแซม และการพังทลายมากกว่าความสมจริงทางภาพ
ความก้าวหน้าและการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับความสุ่มและวงจรทรัพยากรที่แน่น
ในเกมนี้ ค่าเล่นซ้ำมาจากระบบของเหตุการณ์สุ่มและความลึกของการจัดการรถเข็นและกลไกการซ่อมแซม การวิ่งเล่นแตกต่างกันเพราะเหตุการณ์และภัยพิบัติแตกต่างกัน ทำให้แต่ละความพยายามเป็นความท้าทายที่แตกต่างกัน ความขาดแคลนทรัพยากรและลำดับความสำคัญในการซ่อมแซมสร้างเป้าหมายระยะสั้นภายในแต่ละการวิ่ง ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบการวิ่งซ้ำมากกว่าการรณรงค์ในที่นั่งเดียวที่ยาวนาน
แนะนำสำหรับกลุ่มที่ชอบเซสชันที่วุ่นวายและร่วมมือกัน
Trail & Error เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการเล่นแบบหลายคนที่มีความตึงเครียดสูงและสร้างช่วงเวลาสังคมที่น่าจดจำ คาดหวังว่าเกมจะต้องการการสื่อสารที่ชัดเจนและเน้นการประสานงานของกลุ่ม เนื่องจากอยู่ในช่วงการเข้าถึงล่วงหน้า การปรับสมดุลและการปรับแต่งเหตุการณ์จะเปลี่ยนแปลงไปตามเวลา ดังนั้นผู้เล่นที่มองหาสิ่งที่มีเสถียรภาพและเวอร์ชันสุดท้ายควรวางแผนให้เหมาะสม แฟน ๆ ของความวุ่นวายแบบหลายคนที่เกิดขึ้นเองควรพบสิ่งที่น่าสนใจมากมายให้ลอง.
